白帝城这一战的核心思路是“先断援、再破阵、后斩将”,不要一进门就冲着主BOSS猛冲。进城后优先清理两侧高台上的弓手与鼓手,鼓手会给全场敌人叠加攻击增益,放任不管的话前排压力会成倍上涨。建议队伍里带一名能远程打断的成员专门盯鼓手,其余人集火清理巡逻刀兵,把入口到中庭的通道先打通,避免打一半被背后刷出的援兵包夹。中庭的机关弩阵可以用轻功绕后关闭,关掉之后场地会宽敞很多,后续拉怪和走位都更从容。
![燕云十六声白帝城怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2fccf65b3c6.48851769.png)
中庭清完会触发守将战,这名守将的特点是举盾格挡正面伤害,硬砍效率很低。正确打法是等他出盾冲或横扫后的收招硬直,从侧后方输出,或者用破防类招式直接掀盾。他血量降到一半左右会召唤两队盾兵列阵,这时候不要恋战,先拉开距离把盾兵引散,逐个击破,否则守将会在阵中持续回血。场地边缘的火盆可以交互点燃,点燃后能对靠近的敌人造成持续灼烧,把盾兵往火盆方向带能明显加快清场速度。守将倒地后记得捡起掉落的令符,这是开启内城门的必需品。
![燕云十六声白帝城怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2fccf9a2e22.16488398.png)
进入内城后才是白帝城真正的难点,主将身边常驻两名副将,副将会轮流给主将套减伤护盾。开场先别碰主将,集中火力把两名副将分别拉到场地的左右两侧击杀,注意副将之间距离不能太近,否则会互相强化。副将清掉后主将会进入狂暴,攻击频率变高但招式前摇更明显,这时候反而好抓破绽。主将的横扫三连最后一下带击飞,看到起手就往他身后闪,别贪刀。他跃起砸地后会在地面留下短时间的震波圈,站在圈外等震波消失再上前输出。
主将血量压到三成左右会召唤白帝幻影分身,分身伤害不高但会干扰锁定,建议用范围技能顺带清理,或者让一名队员专门牵制分身,其余人继续压主将血量。这个阶段最容易翻车的是被分身和主将夹在中间,走位时尽量贴着场地边缘绕大圈,把分身甩在身后。主将释放全屏剑气前会有明显的蓄力动作,所有人立刻躲到场地四角的石柱后面规避,硬吃这一下基本就是团灭。石柱被剑气击中会碎裂,所以每根柱子只能用一次,别提前浪费。
整场战斗的补给节奏也要提前规划,中庭守将战之前把状态回满,内城战尽量留一次群体回复给主将狂暴阶段。武器附魔优先选破防或灼烧类,对盾兵和主将都有稳定收益。如果队伍里有控制型角色,把控制技能留给副将击杀后的主将狂暴期,能有效缩短危险窗口。打完之后别忘了搜刮内城两侧的偏殿,里面固定有宝箱和可交互的文书,部分文书能解锁后续支线线索,别急着传送离开。
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