斯库拉70层的关键在于用高爆发单体输出快速击杀分身,同时保证坦克能扛住本体的一次AOE,治疗量必须足以在分身自爆后立刻抬满全队血线。推荐阵容为一名带护卫的坦克、两名单体物理输出(优先选择有再行动或高倍率技能的角色)、一名群体治疗和一名能提供增伤或驱散的辅助。坦克最好携带减伤被动和防固伤装备,输出角色需要堆高暴击率,因为分身的血量设计对暴击有硬性要求,不暴击的伤害很难在限定回合内清掉。
![梦幻模拟战斯库拉70怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2fc79eedb43.19009289.png)
开局站位要把坦克放在本体正前方,其余角色分散在两侧,避免被本体的直线技能同时打到多人。第一回合全员待机或只做增益,等斯库拉召唤出两只分身后再动手。分身出现的位置固定在本体左右两侧,优先集火其中一只,物理输出用最高倍率技能配合辅助的增伤一轮打掉。如果输出不够,可以让一名带再行动的角色先手削血,另一名角色补刀。注意分身会在两回合后自爆,自爆伤害基于其剩余血量,所以必须在其行动前击杀,否则团血压力会直接导致减员。
![梦幻模拟战斯库拉70怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2fc7a2ead15.47830865.png)
处理完第一只分身立刻转火第二只,坦克在这期间要始终保持护卫覆盖治疗和辅助。斯库拉本体的普攻会附带减防效果,治疗需要每回合驱散坦克身上的减防debuff,否则坦克在接AOE时容易暴毙。当两只分身都被清掉后,本体进入易伤阶段,这时候把所有爆发技能交出去,辅助的增伤也给主输出。易伤阶段只持续两回合,所以提前一回合让输出角色站好位置,避免浪费行动轮次去走位。
本体的AOE技能会在奇数回合释放,释放前会有一个明显的抬手动作,坦克要提前开减伤,治疗预读群疗。如果队伍里有能提供护盾的角色,在AOE前给全队套盾可以大幅降低治疗压力。另外本体会在血量降到一半时召唤第二轮分身,这时候不要慌张,保留一个输出的大招用来快速处理其中一只,另一只靠坦克的固伤反击和治疗的驱散慢慢磨。第二轮分身自爆的伤害更高,所以必须保证至少击杀一只,另一只让坦克开护卫硬吃,治疗立刻群抬。
装备和附魔方面,输出角色优先选择增加暴击伤害的附魔,武器用高攻击白值的,饰品带增加技能伤害的类型。坦克的防具附魔选减伤,饰品带防沉默或防固伤的,因为本体有沉默技能会打断坦克的护卫循环。治疗需要堆高效果抵抗,避免被本体的debuff干扰治疗节奏。辅助角色如果有条件可以带一个驱散技能,用来处理分身自爆后留下的降攻debuff,这个debuff会直接影响下一轮输出的伤害。
最后收尾阶段本体血量低于两成时会进入狂暴,攻击频率加快但不再召唤分身。这时候不要再保留技能,坦克开护卫硬顶,输出全力打本体,治疗放弃驱散专注刷血。如果队伍里有能造成固定伤害的角色,在狂暴阶段用固伤技能补刀可以绕过本体的高防御。整体节奏就是清分身、等易伤、爆发、再清分身、再爆发,循环两次基本就能拿下。打之前检查一下输出角色的暴击率是否达标,暴击不够的话换一个带暴击被动的角色上场,比堆攻击更有效。
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